一般是从多边形开始,根据原画或者设计图对模型进行制作;(加点,加线,整理等等)。
素模完成之后要对模型进行UV展开,把模型的各层贴图赋予模型。建模的流程基本上是这样了。PS.有些公司还需要建模的人对骨骼进行设置和蒙皮,有些公司则交给动画师。